Previous slide
Next slide

Ang D’Alembert System

Talaan ng Nilalaman

Kapag gumagamit ng D'Alembert System, ang isang manlalaro ay hindi kailangang mag-alala tungkol sa pag-abot sa limitasyon ng talahanayan.

D’Alembert-Introduksyon

Sa mga manlalaro ng online casino ang sistemang ito ay kilala rin bilang “Pyramid system” . Dala nito ang pangalan ng isang French mathematician , dahil ito ay batay sa isang equilibrium theory na kanyang iminungkahi mahigit dalawang siglo na ang nakararaan. Katulad ng Martingales, ang sistemang ito ay pangunahing nakatuon sa pantay na pera sa labas ng mga taya .

Ang D’Alembert System ay umaangkop sa mga kagustuhan ng mga manlalaro, na nagnanais na mapanatili ang laki ng kanilang mga taya at ang kanilang mga pagkatalo sa pinakamababa, dahil ito ay hindi masyadong malamang na kumita o mawalan ng malaking halaga sa pamamagitan ng paggamit ng pamamaraang ito.

Ang Sequence ng Pagtaya

Nagtatampok ang system ng isang makatwirang komprehensibong pagkakasunud-sunod ng pagtaya. Ang isang manlalaro ay kailangang magdagdag ng isang yunit sa kanyang susunod na taya pagkatapos ng bawat pagkatalo at upang ibawas ang isang yunit mula sa kanyang susunod na taya pagkatapos ng bawat panalo. Tingnan natin kung ano ang hitsura ng karaniwang pagkakasunud-sunod ng mga taya kung isasaalang-alang natin ang isang paunang taya ng 4 na unit.

Kapag gumagamit ng D'Alembert System, ang isang manlalaro ay hindi kailangang mag-alala tungkol sa pag-abot sa limitasyon ng talahanayan.

Lumilitaw na ang unang 4-unit na taya ay natalo, kaya, ang netong pakinabang ay magiging (0 – 4 = -4). Ayon sa kung ano ang postulates ng system, ang susunod na taya ay kailangang 1 unit na mas malaki kaysa sa una , o 5 units. Nanalo ito at ang net gain ay bumuti sa +1 (-4 + 5 = +1). Sa kasong iyon, ang susunod na taya ay kailangang 1 yunit na mas maliit kaysa sa pangalawang taya, o 4 na yunit, at iba pa.

Tingnan natin ang isa pang halimbawa, na nagtatampok ng mas mahabang mga string ng mga pakinabang at pagkalugi. Muli, ang paunang taya ay 4 na yunit.

Kapag gumagamit ng D'Alembert System, ang isang manlalaro ay hindi kailangang mag-alala tungkol sa pag-abot sa limitasyon ng talahanayan.

Kapag gumagamit ng D’Alembert System, ang isang manlalaro ay hindi kailangang mag-alala tungkol sa pag-abot sa limitasyon ng talahanayan. Gayunpaman, hindi iyon ang kaso sa minimum na talahanayan. Ang pagkakasunod-sunod na nakita namin ay nagtatampok ng mas malaking serye ng mga panalo at isang mababang paunang taya, na maaaring humantong sa proseso ng pagtaya na umabot sa minimum na talahanayan. Makakasira ng sequence ang ganitong pangyayari. Sa kabutihang palad, mayroong isang paraan upang maiwasan ang ganoong sitwasyon, upang magsimula sa isang mas malaking paunang taya . Tingnan natin kung ano ang magiging hitsura ng pagkakasunod-sunod kung ang paunang taya ay 10 unit:

Kapag gumagamit ng D'Alembert System, ang isang manlalaro ay hindi kailangang mag-alala tungkol sa pag-abot sa limitasyon ng talahanayan.

Ang walang alinlangan na nakakakuha ng mata kapag tinitingnan ang tatlong pagkakasunud-sunod ay na sa bawat isa sa kanila ay mayroong anim na panalo at anim na pagkatalo, na humantong sa isang netong resulta (net gain) na 6 na yunit . Ito ay hindi nagkataon lamang! Dumating na tayo sa mismong sitwasyon na ginagawang kaakit-akit ang D’Alembert System, ang mismong pangyayari kung saan ang sistema ay itinuturing na isang klasiko.

Sa tuwing ang bilang ng mga panalo ay katumbas ng bilang ng mga pagkatalo, ang netong pakinabang ay magiging katumbas ng bilang ng mga panalo.

Isang mas agresibong sistema ng paglalaro

Ang D’Alembert System ay maaaring gamitin sa mas malawak na paraan. Kung sakaling ang isang manlalaro ay tumaas ang pagbabago ng taya sa 2 units sa halip na 1 , ang kanyang netong resulta (net gain) ay madodoble. Tingnan natin ang ikatlong pagkakasunud-sunod habang isinasaalang-alang ang pagkakaiba-iba ng taya ng 2 mga yunit at isang paunang taya ng 10 mga yunit:

Kapag gumagamit ng D'Alembert System, ang isang manlalaro ay hindi kailangang mag-alala tungkol sa pag-abot sa limitasyon ng talahanayan.

Mahalagang tandaan na sa katotohanan, kapag naglalaro ng roulette sa mas mahabang panahon, ang isang manlalaro ay malamang na makaiskor ng mas kaunting bilang ng mga panalo kaysa sa mga pagkatalo, na naglalagay ng pantay na pera sa labas ng mga taya. Kung isasaalang-alang ang double-zero wheel, sa karaniwan ay magkakaroon ng 18 panalo at 20 talo para sa bawat 38 na pag-ikot ng bola. Kung isasaalang-alang ang single-zero wheel, kasama ang paglalapat ng panuntunang “en prison” o “le partage”, ang D’Alembert System ay mahusay na gaganap . Ito ang dahilan kung bakit ang sistemang ito ay malawakang ginagamit sa mga casino sa buong Europa.

Baliktarin ang D’Alembert System

Ang variant na ito ng sistema ni D’Alembert ay kilala rin bilang “anti-Alembert”. Ito ay naimbento ng mga manlalaro na hindi nakagawa ng pare-parehong mga pakinabang gamit ang mga conventional system. Ayon sa kanilang lohika, sa pamamagitan ng pagbaligtad sa mga patakaran ng sistema, makikita nila ang kanilang sarili sa posisyon ng bangkero, hindi sa posisyon ng manlalaro.

Ang pagpapalagay ng baligtad na pagbabago ay napakalinaw. Ang isang manlalaro ay kailangang makakuha ng 1 unit para sa bawat panalo at matalo ng 1 unit para sa bawat pagkatalo. Katulad ng reverse martingale system, ang mga manlalaro ay hindi kailangang habulin ang mga pagkatalo ngunit sa halip ay umasa sa mga panalo. Tulad ng reverse martingale, ang reverse D’Alembert system ay muling dumaranas ng problema sa pagtukoy kung kailan dapat iwanan ang isang streak. Ang isang posibleng paraan upang mahawakan ang sunod-sunod na panalong ay ang bumalik sa orihinal na taya pagkatapos ng isang tiyak na bilang ng magkakasunod na panalo (karaniwan ay apat na panalo).

Sa kabila ng mga kapintasan nito, ang sistemang ito ay nakakuha ng isang tiyak na katanyagan sa mga JILI178 casino.

Ano ang prinsipyo ni D’Alembert? Para sa isang particle-mass system, ang pagkakaiba sa pagitan ng puwersang kumikilos sa system at ang time derivative ng momentum ay nagiging zero kapag na-project sa anumang virtual displacement.

Pagkatapos matalo, hinihiling ng [D’Alembert System] ang bettor na taasan ang susunod na taya ng isang unit. Samakatuwid, pagkatapos matalo ng 10 piso head bet, ang susunod na taya ay dapat na 20 peso head bet. Kung nanalo ang taya, hihilingin sa bettor na bawasan ang kanyang susunod na taya ng isang unit.